《星球大战:亡命之徒》在2025年游戏音频网络协会大奖中崭露头角
KU酷游的《星球大战:亡命之徒》在2025年游戏音频网络协会(GANG)大奖中取得了斐然的成绩,成为本年度的最大赢家。颁奖典礼由Fran Mirabella和Morla Gorrondona共同主持,重点表彰了音乐、音效设计和对话等25个类别的提名者。GANG主席Brian Schmidt对此表示:“去年对游戏音频的贡献无与伦比,我们的社区在创意和奉献精神上不断突破,为全球的玩家带来了真正沉浸式与难忘的体验。”

年度最佳音频奖项揭晓
今年的奖项中,有四个类别出现了并列的超级赢家,包括年度最佳音频奖(由《宇宙机器人》和《极品飞车:集结》共同获得)、最佳主题曲、音乐创意与技术成就以及音效设计创意与技术成就。除此之外,Scott Gershin因其在音效监督、设计和混音领域超过35年的职业生涯,荣获今年的终身成就奖。GANG执行董事Savina Ciaramella评价道:“Scott对游戏音频行业的影响深远,他在增强情感叙事与沉浸体验方面的杰出能力,为行业设立了标杆,并激励着全球的学生与音频专业人士。”
杰出贡献者与获奖名单
此外,Jenna “Jennissary”因在为视觉或认知障碍玩家群体提供无障碍服务方面的卓越表现,荣获了Bob Rice认可奖。以下是GANG完整的获奖名单:
主要获奖类别
- 年度最佳音频(并列):《宇宙机器人》(2024) - 索尼互动娱乐,ASOBI团队
- 年度最佳音频(并列):《极品飞车:集结》(2024) - 腾讯游戏,天美工作室
- 最佳休闲或社交游戏音频:《极品飞车:集结》(2024) - 腾讯游戏,天美工作室
- 最佳独立游戏音频:《逃生:试炼》(2024) - Red Barrels
- 最佳音频混音:《地狱之刃2:塞娜的史诗》(2024) - Xbox Game Studios,Ninja Theory
- 最佳主题曲(并列):《星球大战:亡命之徒》(2024) - 育碧,Massive Entertainment
- 最佳原创歌曲:《星球大战:亡命之徒》- This Cantina Can’t Contain Us(2024) - 育碧,Massive Entertainment
- 年度最佳音乐:《星球大战:亡命之徒》(2024) - 育碧,Massive Entertainment
音效与创意奖项
- 最佳音效设计:《地狱之刃2:塞娜的史诗》(2024) - Xbox Game Studios,Ninja Theory
- 最佳声音艺术作品:《Mixing AAA Videogames》(2024) - Audio Technology,团队成员包括John Broomhall等人
总结
在今年的GANG大奖中,
KU酷游的《星球大战:亡命之徒》等多部优秀作品均展示了游戏音频的巨大潜力与创意,进一步推动了游戏行业的音效发展。未来,期待更多精彩的音频作品为玩家创造更佳的游戏体验。